Bonuses From Other Traits
使用带属性的通配
正如在用其他属性使用技能(基本集第172页)中所解释的那样,任何技能都可能需要涉及DX、IQ、HT、Will或Per(甚至ST,虽然这种情况很少见)中任何一项的检定。通配技能也是如此。为了使通配等级与属性和次要特征的提升相竞争,GM必须努力确保它们在这方面得到运用。
通配检定的象征性基于属性是通配所取代的标准技能的控制属性。如果探险或规则要求使用另一种属性,则使用该属性与通配符进行替换。
当通配代表的是模糊的能力而不是具体的技能时,事情就变得有趣了(我们不需要该死的技能!,P23)。在这种情况下,实际上在任何情况下,GM的工作就是分配与任务本质相匹配的属性基础。这通常是显而易见的,但如果缺乏灵感,这些单词列表可能会有所帮助:
DX:准确性、平衡性、协调性、灵活性、优雅性和精确性。与这些相关的运动。身体的敏捷、技巧、速度和多面性。战斗相关、精湛技艺和车辆操控。
使用不带属性的通配
与标准技能检定一样,通配检定可以移动到一个统一的平面基础,通常是10。这非常适合通配,因为通配的应用跨越了许多属性。在没有一个属性占主导地位的情况下,GM可能希望使用一个综合值。这尤其适合代表与基于混合控制属性的标准技能相关的包罗万象的超自然能力的通配,特别是当英雄和他们的对手正面交锋时。
IQ:创新、教育、创造力、知识、记忆力、组织能力、理性、智慧和机智。思维的敏捷、机巧、速度和多面性。艺术、商业、魔法、数学、医学、科学、社交和科技方面的事项。
来自其他特质的收益
与标准技能不同的是,通配从来不会从其他特质中获得永久性、全时段的基础技能等级加成。相反,有效技能等级会获得与特定任务相关的修正。逐一分析:
不过,如果天赋以外的优势主要或完全是为了增强一两个技能而存在(绝对方向感、臂行者、天然迷彩、变化皮肤和悄无声息都是这样的),那么在使用通配作为其中一个技能时,GM可以允许将其奖励作为任务修正。有利于任务的优势:对于标准技能和通配技能而言,对特定任务而非技能列表有帮助的优势会将其加成加到这些任务的有效技能等级上,而不是加到基础技能等级上。例如灵巧手臂、崇高目标、专心致志、天马行空和模拟训练。
基本属性和次要特征:这除非GM调用了使用不带属性的通配(上文),否则会添加进通配中,通配的检定是针对这些属性中的一项加上相对的技能等级。正如控制属性(P5)指出的,最好从相对技能等级方面考虑⋯⋯与标准技能一样,更高的基本属性和次要特征不会提高相对等级。
天赋:包括魔法天赋、天授力量和其他提高魔法咒语而非世俗技能的优势--从不惠及通配。参见通配技能对比天赋(P10)。
类似天赋的优势:例如,超凡魅力和迷人声线实际上是大组社交技能的天赋。将这些优势视为天赋,并在涉及通配时忽略它们。最公平的做法是让玩家自行决定是购买通配,还是坚持使用标准技能和优势来提升它们;为了让通配具有竞争力,GM 可以通过其他收益(P13-15)来恢复反应检定收益等。